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Play is hard
Re: Final Fantasy VII: Remake, une somptueuse figurine d'Aer
Malheureusement qui dit Square Enix, dit Play Arts.
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Drugu
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.0.0 (et <)
Bonsoir MDProz,

Merci pour ton accompagnement.

Justement, je souhaitais mettre à jour en 13.0.0 en recommençant à 0 la procédure pour installer Homebrew (ou alors je fais les choses dans le mauvais ordre ?)

Je viens de reformater pour reprendre le tuto, en utilisant le 3eme lien pour les sigpatches cette fois (celui avec Hekate_ipl.ini), mais je rencontre toujours le meme probleme.

Je reprends du départ si jamais j'ai encore fait une betise :

Contenu de SdSetup sur ma carte SD > Contenu de Sigpatch avec Hekate ipl dans le dossier "SD" > Lancer TeraGrim pour le mode RCM (ça c'est OK) > Lancer le bin (Fusée pour le coup pour ATM?) > Error to play sdmc/atmosphere/package3.
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crazymehdi
Re: Monster Hunter Rise : du cross-play et cross-save entre
Capcom avait lancé pendant quelques semaine un questionnaire pour savoir si les fans étaient vraiment intéressé par du cross save et cross play , j'imagine que les résultats étaient pas concluant
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VinceSSJ
Re: Nintendo Switch Online : quid du 50 Hz ou du 60 Hz pour
Play is hard Wrote:Ce service devrait proposer le meilleur des deux mondes, à savoir les roms en français et le 60hz. Mais Nintendo nous a déjà maintes fois prouvé sa paresse et son avarice. Aucune surprises donc (et aucune raison de souscrire à ce service bancale et d'un autre âge).


Décidément tu exprimes bien ta haine envers Nintendo :roll:
Ah au fait : j'en suis à 7h de jeu sur Metroid Dread, et désolé de te le dire mais le jeu est TOUJOURS fluide. Les seuls ralentissements que j'ai pu voir c'est pendant les phases de chargement entre les zones... Du coup, tes arguments sur les perfs techniques ne tiennent plus debout, va falloir trouver autre chose pour rester camper sur tes positions :mrgreen:
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VinceSSJ
Re: Metroid Dread : les notes de la presse française
@Play is hard

Comme je te plains tellement d'être aussi superficiel^^
Tu étais déjà pessimiste avant la sortie du titre, et là même avec des tests rassurants tu postes un pavé pour essayer de te persuader de prendre la bonne décision. En réalité tu avais déjà fait ton choix depuis bien longtemps.
Moi tu vois j'en suis à un point dans ma vie de joueur où justement c'est le contraire, je ne recherche pas un jeu parfait techniquement (s'il l'est, tant mieux) mais simplement un jeu qui puisse me happer dans son univers pendant de longues heures. Je me surprends d'ailleurs à m'immerger dans de vieux jeux rétros plus que dans la plupart des AAA "trop bo" d'aujourd'hui. Et quoi qu'on en dise, Nintendo avec toutes ses DA uniques est très fort pour l'immersion. Pour les fans de la franchise, ce Metroid va être jouissif.
Comme quoi, on peut vieillir et développer des valeurs différentes.
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azertyxpp
Re: MAJ RUMEUR sur Konami : un remake de Metal Gear Solid 3,
J'avoue que j'ai du mal à y croire, ils ne s'investissent même plus dans leurs poules aux œufs d'or PES, ils continuent d'appliquer leur politique du moins d'investissement possible comme depuis plus de 5 ans maintenant les deux derniers exemples en date le confirment eFootball, la compil Castlevania GBA, alors externaliser par des studios compétants ça leurs couteraient encore plus cher, ça tient pas la route, mais si la rumeur était à nuancer par le fait qu'ils vendraient plutôt ses licences ça tiendrai plus la route déjà, en effet dans des rumeurs il y a toujours de points qui ne sont pas clair et libre d'interprétation.

Et à y réfléchir aujourd'hui Konami gagnerai bien plus d'argent à vendre ses licences pour des très gros chiffres, à Sony par exemple, qu'à faire des sous jeux avec qui ne se vendraient pas, c'est bien l'image qu'ils ont aujourd'hui et ils voient que les ventes ne suivent pas, ils mettent un temps fou à sortir des choses et c'est toujours de la merde, aujourd'hui Konami ne vend plus de rêve chaque annonce on sait d'avance que ça sera dans le meilleur des cas un pétard mouillé (MGS Survive), au pire une merde infâme de portage (Compil Caltevania GBA, SH4 PC, Compil MGS PC...) ou des jeux free to play fini à la pisse (eFootball).

Leur meilleur moyen de faire des grosses sommes aujourd'hui c'est de vendre ses licences plutôt que d'investir le strict minimum dedans pour faire fuir les gens et rien ramasser derrière, c'est plus qu'acter presque 7 ans après la refonte du studio dans cette optique, les joueurs n'attendent plus rien d'eux.
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pierrot31
Re: MISE A JOUR Xbox : mode Nuit, indicateurs sur les fiches
Malvik2 Wrote:Je trouve assez hallucinant que MS se creuse la tête pour un tas de trucs, et n’ait pas fichu de rendre simple sur Xbox des taches pourtant basiques…

. Lancer son jeu sans maj de 8 ou 10go, qui va prendre 1 semaine sur ma connexion de Roumain ?


J'ai les deux consoles , je suis en fibre tu as parfaitement raison pour lancer le jeux il faut attendre sur xbox mais pas sur PS5 sans les possibilités online du jeux, mais je trouve que la PS5 a un gros défaut a ce sujet , après le téléchargement de la mise a jour elle est très lente a installer la mise ajour , contrairement a la series X ou c'est instantanée.

Malvik2 Wrote:. Mémoriser le mot de passe wifi de votre box pour ne pas à avoir à le rentrer 36 fois par an lorsque vous alternez entre le partage de connexion de votre phone et l’ADSL ?


Oui la en effet c'est exact

.
Malvik2 Wrote: Permettre un arrêt complet de la
Machine via le home bouton comme sur Play, sans avoir à passer par des menus abscons ??


:roll: La je comprend pas , sur series X tu reste appuyé sur le bouton home et tu sélectionnes éteindre la console et la console s'éteins , contrairement a La PS5 ou tu es obligé d'appuyer sur bouton home , ensuite aller dans le menu alimentation et ensuite sur éteindre la console . Donc sur ce point la c'est sur la PS5 ou il faut passer par des menus ;)
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Malvik2
Re: MISE A JOUR Xbox : mode Nuit, indicateurs sur les fiches
Je trouve assez hallucinant que MS se creuse la tête pour un tas de trucs, et n’ait pas fichu de rendre simple sur Xbox des taches pourtant basiques…

. Lancer son jeu sans maj de 8 ou 10go, qui va prendre 1 semaine sur ma connexion de Roumain ?
. Mémoriser le mot de passe wifi de votre box pour ne pas à avoir à le rentrer 36 fois par an lorsque vous alternez entre le partage de connexion de votre phone et l’ADSL ?
. Permettre un arrêt complet de la
Machine via le home bouton comme sur Play, sans avoir à passer par des menus abscons ??

Enfin voilà, deux trois trucs tout cons, mais bien chiants depuis x années…
Alors leurs mode nuit sur la manette… :(
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VinceSSJ
Re: PREVIEW Metroid Dread : Samus, future nommée aux E.M.M.I
@Play is hard

Je ne dis pas le contraire concernant les contre-exemples^^
Mais pour le coup dans les jeux que tu cites on savait avant la sortie qu'ils allaient souffrir au niveau perf (par le biais des trailers peu rassurants, preview etc.). Pour ce Metroid je suis totalement confiant, tout ce qu'on a pu voir est fluide, et vu comment tournait (bien) Samus Returns sur 3DS, sur Switch ça va bien se passer.
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Glatze Metzger
Re: The Last of Us : première photo bluffante d'Ellie et Joe
Qu'est-ce qui est bluffant ?

l_o_l_o_60 Wrote:Je sais pas combien d'épisodes et de saisons sont prévues mais je trouve Ellie un peu trop âgée pour une première saison. Elle est quand même plus jeune dans le 1er jeu.


Son âge pose problème dans la vie réelle, crois-tu qu'une fille de 10/12 ans sait se servir d'une arme à feu. Pour information, les acteurs qui jours des ados sont souvent majeures, Danswon, Percy Jackson et j'en passe.

Play is hard Wrote:Sérieusement, l'arrière-plan on dirait l'écran d'accueil de Windows XP. Je sais que c'est une série et qu'elle dispose d'un certain budget, mais ils pourraient faire l'effort de chiader un peu plus le premier visuel officiel de leur produit. :/


J'avais customizé le mien en un presque identique, bien vu.
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